GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……这款游戏有三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏玩游戏的形式

Jellyshuar:Double Miracle 更新日志(2018.1.26-2.28)

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)更换了存档的脚本代码,解决了存档截图的问题;添加了剧情自动存档,会覆盖到最前端的☆SAVE☆;剧情开放到第五章前段……在遇到公主的【前一个场景】,右边的宝箱拿不到。……在完成沙漠剧情之后,主角回家换装前去学校。在进入学校场景的时候,触发对话

异次元屋敷怪异录(Alternate DiMansion Diary)

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大学生纱枝不小心在山林间迷了路。很快她就走到了一处看似老旧的宅邸前。……然而很快她就意识到,这绝不是什么普通老旧的宅邸。但是为时已晚!

界外魔阿历克斯:【游戏开发日志】Archer Project:First Milestone

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离早期原型的版本已经过去一个月了,在学校要求的第一个里程碑截止日前做好了一个完成度还不错的实验关卡,……关卡相比上个版本游乐场式的关卡,这次总算是搭建了一个浓缩版本的半开放地图;以一个简单的线性空间为基础,……在逐渐解锁能力的同时鼓励回头探索之前的区域以发现新的,更高效路线的关卡设计;而某种意义上,这种给予灵活的移动能力在一个开放区域探索收集的模式

晴天咖啡馆(晴天咖啡館 Sunny Cafe)

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本作规划了三个剧情和不同的结局,三个皆为开放性结局,每个结局还会依据好感度细分出数个结尾。……在当地的巷子都会藏有小小的早午餐、轻食和咖啡店的小餐馆,所以我把这个元素放在故事。……游戏的主要核心会围绕在对大众传达当地特有的咖啡文化与唤起大学时期的生涩恋爱回忆

小组帖子:限制条件设计游戏头脑风暴,欢迎祭出你的脑洞。

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2敌人的身份是什么?3大厦是什么大厦?4敌人为什么在大厦,主角为什么要杀他们?……5敌人的动机和终极目标是什么?……~手动滑稽 ITwTI: 1主角是主角国的一个秘密间谍2敌人是朝鲜的国家级军事科研院所守卫3大厦是朝鲜的一个国家级军事科研院所

花园的垃圾(Trash in the Flower Garden)

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有传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩。被老师询问时,她大胆地否认了这个传闻,但她的内心感到不安。……故事 有传言称主角伊娜暗恋学校里的一个女孩

雨音 Switch - AmaneSwitch -(雨音スイッチ - Amane Switch -)

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Happy End……是什么呢?……中雨音刚转入这所学校的雨音,就这样没有撑伞的站在雨中,嘴里还喊着「下雨歌」。……主角就读修荣学园大学教育学部的表姐。十分照顾从小就没有父亲的主角,常去主角家来关心近况

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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后来,我了解到有专门为发明家设立的学校,并决定加入其中之一。……进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了20多个奖项,并提交了6个已注册专利申请。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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后来,我了解到有专门为发明家设立的学校,并决定加入其中之一。……进入这所学校后,我在发明竞赛中获得了 20 多个奖项,并提交了 6 个已注册专利申请。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

版本:Early Access


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